要看玩什么游戲了。網(wǎng)游這個(gè)顯卡基本全沒問題。
一些要求高的大型單機(jī)就玩不了了,如方舟戰(zhàn)地1這樣的。
電腦的配置最核心的兩個(gè)部件是cpu和顯卡,所以也主要說說這個(gè)~~
1.CPU有兩個(gè)公司做,一個(gè)是AMD公司一個(gè)是英特爾intel公司2.Intel公司有三個(gè)品牌的處理器:奔騰賽揚(yáng)酷睿
現(xiàn)在市面上intel公司的CPU大部分都是酷睿,分i3i5i7
舉個(gè)例子i53210M第一個(gè)數(shù)字3代表是第三代,第二個(gè)數(shù)字2代表性能,字母m代表這個(gè)CPU是筆記本的cpu類型,如果字母是M的話是表示標(biāo)準(zhǔn)電壓,U的話代表的是低電壓、低功耗的CPU,通常超極本會(huì)用,例如那個(gè)14R4526的CPU用的就是i5-4200U,代表的就是低功耗,提高筆記本的續(xù)航能力,Q代表的是四核,i7才會(huì)有的,X代表的是至尊級(jí)別的,基本上是最高性能的CPU
具體:
I3基本上已經(jīng)淘汰,不過其實(shí)i3也不算很差的,i3三代就接近i5二代了,所以女生或者一些不玩游戲男同志就可以用。
i5是主流,i5二代屬于中高性能,i5三代屬于高性能,各種綜合能力都不錯(cuò)i7屬于高端的CPU,是發(fā)燒級(jí)別的,價(jià)格比較貴,通常是高富帥買的,不過i5的3代甚至比一些低端的i7要強(qiáng)
3.再來說AMD系列的,其實(shí)AMD公司的A8A6處理器,其核心顯卡在圖形處理性能方面比一般N卡要強(qiáng)很多。一般我們都推薦A8,A6性能就比較差吧,連i3都不如,它屬于中低性能的CPU,A8的性能大于i3小于i5,屬于中性能的CPU,比較好。一般打游戲的話都推薦A8的CPU。至于A10就屬于中高性能的CPU,跟i5也可以比,能推的話推這個(gè)也不錯(cuò)。
4.再就是顯卡,也是玩游戲最重要的一個(gè)參數(shù)
顯卡現(xiàn)在分A卡和N卡
A卡就是AMD公司做的,一般會(huì)有HD這兩個(gè)字母
N卡就是nvdia英偉達(dá)公司做的一般會(huì)有GT這兩個(gè)字母
后面就會(huì)跟著一串?dāng)?shù)字
同樣第一個(gè)數(shù)字代表代數(shù)第二個(gè)數(shù)字代表性能
一般情況下A卡第二個(gè)數(shù)字1-5屬于低端顯卡,6的基本屬于中端顯卡,可以玩大型3D,7的屬于中高端顯卡,8以上就是高端顯卡。
N卡,第二個(gè)數(shù)字1-2是低端顯卡,達(dá)到3-4就是中高端顯卡,5-6就是高端顯卡了,然后如果是GTX的話就是很高端的顯卡了。
顯卡的字母m后面有G,D,X的,都表示是提升版,性能會(huì)強(qiáng)一點(diǎn),但如果有mle的話就會(huì)差一點(diǎn),比如說GT635比GT640MLe差,HD7670D5比HD7670強(qiáng)。還有一些集顯,是intel公司的,有兩種,HD3000和4000,都是性能比較差的顯卡,i3基本上自帶HD3000,i5基本上自帶HD4000。具體來說,HD7520性能大于HD3000小于HD4000,而HD7620性能就大于HD4000。不過對(duì)比的時(shí)候也不能太過死板,結(jié)合筆記本顯卡天梯圖來看就可以了。
5.電腦內(nèi)存一般都是2G或者4G,看他們的個(gè)人需要吧,
2G獨(dú)顯表示的是筆記本電腦使用的是獨(dú)立顯卡,該顯卡的顯存是2G。
顯存是用來存儲(chǔ)要處理的圖形信息的部件,和主板內(nèi)存一樣,執(zhí)行存貯的功能,但它存貯的對(duì)象是顯卡輸出到顯示器上的每個(gè)像素的信息。顯存是顯卡非常重要的組成部分,也是衡量顯卡好壞的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
相關(guān)簡介:
顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù),顯示芯片與顯存之間的橋梁,帶寬越大,則顯示芯片與顯存之間的通訊就越快捷。為了標(biāo)示這寬度,顯存帶寬的單位為:字節(jié)/秒。顯存的帶寬與顯存的位寬及顯存的速度(也就是工作頻率)有關(guān)了。
在顯卡開始工作(圖形渲染建模)前,通常是把所需要的材質(zhì)和紋理數(shù)據(jù)傳送到顯存里面。開始工作時(shí)候(進(jìn)行建模渲染),這些數(shù)據(jù)通過AGP總線進(jìn)行傳輸,顯示芯片將通過AGP總線提取存儲(chǔ)在顯存里面的數(shù)據(jù),除了建模渲染數(shù)據(jù)外還有大量的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)和工作指令流需要進(jìn)行交換,這些數(shù)據(jù)通過RAMDAC轉(zhuǎn)換為模擬信號(hào)輸出到顯示端,最終就是我們看見的圖像。
夠用的,不過如果是超大型的游戲,體驗(yàn)度會(huì)不高。
筆記本電腦玩大型游戲需要的配置:
1、不考慮超極本、輕薄便攜本。原因很簡單,超薄的機(jī)身散熱設(shè)計(jì)要求非常高,而玩游戲需要性能強(qiáng)勁的顯卡和處理器,發(fā)熱量相對(duì)也會(huì)高。
而超極本大多是采用低電壓版處理器和入門級(jí)顯卡,不能滿足游戲需求,鑒別的辦法就是看處理器代號(hào)是否為后綴U系列的,或者采用集成顯示核心的,當(dāng)然還有看齊機(jī)身是否超薄設(shè)計(jì)(低于2厘米)。
2、流暢運(yùn)行大部分大型網(wǎng)游的機(jī)型。建議至少考慮三代常規(guī)電壓I53230M處理器、4G內(nèi)存和GT640M以上獨(dú)立顯卡的機(jī)型,價(jià)格大約在4000-5000左右。如果要開高效流暢運(yùn)行主流3D大型網(wǎng)游,建議考慮三代I5或者四代I5處理器,4G內(nèi)存和GT650M以上獨(dú)立顯卡的機(jī)型,價(jià)格大約在5000-6000左右。
3、運(yùn)行大型單機(jī)游戲的純游戲本。建議至少考慮四代I7處理器、8G內(nèi)存和2G顯存的GT765M或者GTX770M甚至GTX780M高端顯卡的機(jī)型,并且尺寸最好是17.3英寸的,散熱更好,這類游戲本的價(jià)格一線品牌的至少在1萬元以上。
問題一:筆記本的顯卡要多大為好?顯卡不能看幾G的,顯存不決定性能。
問題二:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戲的話個(gè)人認(rèn)為根本就不需要獨(dú)顯,如果玩大型游戲那么顯存的大小并不是衡量顯卡好壞的標(biāo)準(zhǔn),舉個(gè)例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理論上來說同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低于512都沒問題的,推薦1g。
望采納!
問題三:筆記本顯卡顯存多大比較合適256夠了。我的就是,玩現(xiàn)在一些常見的游戲都沒問題。如果顯存不夠會(huì)去調(diào)用內(nèi)存資源的。
主要不是看你的顯存,顯卡的主要參數(shù)還有一個(gè)渲染數(shù),GPU好才是真的好。低端顯卡還有256M顯存的,那根本不是一個(gè)效果。
問題四:筆記本顯存多大夠用,2G夠嗎?會(huì)不會(huì)卡10分顯卡性能取決于物理顯存大小和處理流元多少。
僅僅玩一般游戲,簡單圖像處理,2GB物理顯存(注意不是虛擬顯存),幾百個(gè)流元即可;
如果玩大型復(fù)雜實(shí)景游戲,處理復(fù)雜的圖像處理、動(dòng)畫設(shè)計(jì),則物理顯存越大越好、處理流元越多越好。
問題五:筆記本獨(dú)立顯卡顯存多大是最好的一般情況下獨(dú)立顯卡是越大越好。
1、但是,顯卡容量的大小是要和主板線路以及內(nèi)存條大小兼容才是最好的。
2、如果獨(dú)立顯卡內(nèi)存過大,有可能導(dǎo)致筆記本電腦無法正常工作。比如,手機(jī)如果支持拓張內(nèi)存,一般都會(huì)有一個(gè)最大限制,如果外部內(nèi)存卡過大,手機(jī)是無法讀取的。
3、顯卡容量大小最好是和內(nèi)存大小、以及電腦整體配置相互匹配,是最佳的。
問題六:筆記本電腦顯卡多少就夠了非專業(yè)作圖
gtx950m可以玩大型3d。到980m就很好了
問題七:筆記本電腦顯卡買多大的好呢,看你需要用來干什么了,一般內(nèi)存4g就夠了,硬盤的話500g就應(yīng)該夠了,因?yàn)椴恢滥阌脕砀墒裁此燥@卡和cpu不知道選什么,辦公的話二代的i3或者i5就夠了,一般游戲的話i5-2540m就夠了,沒必要上i7,現(xiàn)在cpu都是性能過量了,還有顯卡的話辦公或者看高清電影,用二代的核心顯卡就夠了,游戲的話,低端點(diǎn)的(比如魔獸世界等各種網(wǎng)游)gt520m/gt540m和amd6470m/6630m足以,中端點(diǎn)的(比如使命召喚7等默認(rèn)畫面下)gt540m/gt550m/gt555m或者amd6630m/6550m/6750m/6770m都可以,顯存什么的1個(gè)g就夠了大了沒用,品牌的話宏,戴爾,惠普(別給我說什么質(zhì)量門),聯(lián)想除y570以外都可以。電腦城的人如果說哪個(gè)品牌哪個(gè)型號(hào)的南橋/主板之類的是b2的,不推薦你選,你就扭頭就走就行了,現(xiàn)在的本都是b3了,就算是b2的也都被返廠磨成b3的了.
問題八:筆記本電腦游戲本顯卡多少合適?20分你要干什么如果只是lol920m等級(jí)都?jí)蛄?/p>
如果要求高起碼950m以上
問題九:用筆記本寫編程需要多大內(nèi)存和顯卡編程啊,負(fù)責(zé)任的說,5年前的本子基啊本勝任,沒有任何問題,倒是你的lol可不是一般集成顯卡能干的工作了,怎么也得740m吧,內(nèi)存啊,至少4g,裝64bit系統(tǒng),8g最好了
問題一:筆記本的顯卡要多大為好?顯卡不能看幾G的,顯存不決定性能。
問題二:電腦的顯卡一般要多大那要看看你是要干什么的,以前集成的時(shí)候我們都走過來了,256的我的用過那時(shí)覺得很牛X了,現(xiàn)在的顯卡能達(dá)到512的獨(dú)顯差不多就夠了,如果你要玩大型的網(wǎng)絡(luò)游戲像是WOW,EVE之類的話用1G的獨(dú)顯特效全開跑的很瘋狂的。
問題三:筆記本顯卡配置多大最好?筆記本核芯顯卡配4G內(nèi)存最理想
眾所周知,GPU核心和顯存直接關(guān)系到顯卡的游戲性能。而根據(jù)大量的理論和事實(shí)證明,顯存的運(yùn)行速度與游戲性能緊密相關(guān),而顯存的容量則相對(duì)不那么敏感。核芯顯卡能以低廉的成本得到獨(dú)立顯卡級(jí)別的性能,和SandyBridge構(gòu)架的巧妙設(shè)計(jì)是分不開的。
傳統(tǒng)的集成顯卡不像獨(dú)立顯卡那樣有專用的顯存,只能和CPU一樣調(diào)用系統(tǒng)內(nèi)存,而系統(tǒng)內(nèi)存的運(yùn)行速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于專用顯存的。但是SandyBridge的核芯顯卡則可以直接調(diào)用CPU的高速LastLevelCache(簡稱LLC,類似以前的三級(jí)緩存),而LLC的的速度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于系統(tǒng)內(nèi)存的。所以這也是核芯顯卡相比沒有三級(jí)緩存的傳統(tǒng)集成顯卡的極大優(yōu)勢,也是性能得以提升的重要原因。
當(dāng)然,LLC由于容量有限還不能完全滿足核芯顯卡的需求,對(duì)系統(tǒng)內(nèi)存還是會(huì)有很重的依賴。實(shí)際上SandyBridge的內(nèi)存控制器支持雙通道,如果我們?yōu)镾andyBridge筆記本配備雙通道內(nèi)存,對(duì)核芯顯卡的性能也會(huì)有明顯提升。根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果,一臺(tái)搭載i3處理器的筆記本在單通道內(nèi)存情況下3DMark06得分為3788,而在雙通道下飆升至4690,性能提升幅度接近25%。添置一條2GB的DDR3內(nèi)存只要一百多元,能同時(shí)提升系統(tǒng)和游戲的性能,何樂而不為呢?
大容量內(nèi)存是大趨勢
在流行WindowsXP的時(shí)代,由于系統(tǒng)的限制,絕大多數(shù)朋友使用的電腦內(nèi)存都在2GB以下。而現(xiàn)在Windows7(特別是64位的Windows7)逐漸普及,內(nèi)存的價(jià)格下降,品牌電腦預(yù)裝的內(nèi)存容量也越來越大,可謂是用戶們的福音。
內(nèi)存容量當(dāng)然是越大越好,這也是長期以來玩家眼中最方便的提升整機(jī)性能的途徑,而且對(duì)于大多數(shù)筆記本電腦來說也是唯一的途徑。前面提到過,大容量的高速內(nèi)存不光有助系統(tǒng)性能提升,對(duì)核芯顯卡也會(huì)有很大幫助。不過用戶也不用擔(dān)心核芯顯卡會(huì)占用太多的內(nèi)存,因?yàn)楹诵撅@卡的智能顯存技術(shù)只有在需要的時(shí)候才會(huì)向系統(tǒng)內(nèi)存申請(qǐng),需要多少申請(qǐng)多少,不需要的時(shí)候立即歸還給系統(tǒng),是完全智能動(dòng)態(tài)的。
智能顯存最大可達(dá)1.5GB(32位操作系統(tǒng))或者1.6GB(64位操作系統(tǒng))。這當(dāng)然都是峰值情況下的數(shù)據(jù),實(shí)際上大多數(shù)情況下電腦對(duì)顯存的需求都在64MB以下,只有玩游戲時(shí)才會(huì)需要得更多,而且絕大多數(shù)游戲平均只需要300/400MB左右。這對(duì)于現(xiàn)在動(dòng)輒4GB以上內(nèi)存的電腦來說基本是小菜一碟。
這樣來看的話,現(xiàn)在動(dòng)輒配備好幾GB大容量顯存的獨(dú)立顯卡大多數(shù)情況下使用到的顯存也只有很小一部分;而多余的顯存又不能***作系統(tǒng)和其他應(yīng)用程序所用,平時(shí)都浪費(fèi)了還白白耗電,實(shí)在沒有必要。
綜上所述,筆記本用戶們真的該好好關(guān)注一下自己電腦的內(nèi)存了,因?yàn)樗还夂湍愕木W(wǎng)頁瀏覽、辦公文檔等應(yīng)用相關(guān),還會(huì)直接關(guān)系到游戲性能。而核芯顯卡能充分利用到你的內(nèi)存,不浪費(fèi)分毫也不增加整機(jī)價(jià)格,確實(shí)更加適合強(qiáng)調(diào)低功耗和便攜的筆記本電腦
聯(lián)想揚(yáng)天V570G聯(lián)想揚(yáng)天V570A就是不錯(cuò)的選擇?。。?/p>
問題四:筆記本電腦的顯卡的顯存多大夠用呢?首先看你要干什么了,如果不玩大型游戲的話個(gè)人認(rèn)為根本就不需要獨(dú)顯,如果玩大型游戲那么顯存的大小并不是衡量顯卡好壞的標(biāo)準(zhǔn),舉個(gè)例子,gts450512mb的比gt5201g的性能好很多,但是理論上來說同樣的顯卡顯存越大越好,一般使用只要不低于512都沒問題的,推薦1g。
望采納!
問題五:筆記本電腦有顯卡嗎,大概都是多大的?,F(xiàn)在的筆記本基本是沒有獨(dú)立的顯卡版的,都是集成在主板上了。效果跟當(dāng)年的顯卡版類似。
就是功耗會(huì)小很多,畢竟輕薄會(huì)是筆記本主流的路線。
問題六:怎么樣看自己電腦的顯卡是多大的?開始---》運(yùn)行――》輸入dxdiag-----然后確定---》然后點(diǎn)是!
求分?jǐn)?shù)謝謝
問題七:電腦上一般用的顯卡是多大的你好很高興為你解答:如果只是上網(wǎng)看視頻玩一些QQ游戲或者小型的游戲的話256的顯存就足夠了價(jià)錢也就400左追問:跳個(gè)勁舞那么大的游戲行不回答:256的顯存足夠了勁舞要求的顯卡不高這樣的顯卡絕對(duì)可以?;卮鸩灰祝绻麕偷侥诉€望采納,祝您生活愉快謝謝
問題八:筆記本最大獨(dú)立顯卡是多少目前是Geforce9600MGT,3Dmark06得分5800分,比臺(tái)式機(jī)的公版8600GT和HD3650還強(qiáng)20%左右。
cimg2.163/..._6.jpg
要說顯存大小,華碩M50SA筆記本的獨(dú)立顯卡HD3650顯存1G。
tech.163/...4
問題九:用筆記本寫編程需要多大內(nèi)存和顯卡編程啊,負(fù)責(zé)任的說,5年前的本子基啊本勝任,沒有任何問題,倒是你的lol可不是一般集成顯卡能干的工作了,怎么也得740m吧,內(nèi)存啊,至少4g,裝64bit系統(tǒng),8g最好了
問題十:電腦顯卡一般多大的好中端顯卡1g足矣,多了浪費(fèi)。高端2g,發(fā)燒3g4g即千元以下顯卡為中端,2000以下高端以上為發(fā)燒
我只有1G獨(dú)顯,我覺著夠用了。
1、在其他的硬件水平盡可能高的情況下,顯存自然是越大越好,但還得看顯卡的主頻、帶寬和流處理器的數(shù)量,得綜合了來看,不然光有高顯存,顯卡用不上也沒用。
2、獨(dú)立顯卡,簡稱獨(dú)顯獨(dú)立顯卡分為內(nèi)置獨(dú)立顯卡和外置顯卡。獨(dú)立顯卡是指以獨(dú)立板卡形式存在,可在具備顯卡接口的主板上自由插拔的顯卡。獨(dú)立顯卡具備單獨(dú)的顯存,不占用系統(tǒng)內(nèi)存,而且技術(shù)上領(lǐng)先于集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運(yùn)行性能。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個(gè)重要組成部分,對(duì)于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計(jì)的人來說顯得非常重要。
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發(fā)布日期:2023-04-22 15:45:11
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