一般普通顯示器的刷新率多為60Hz與75Hz,但一些電競游戲顯示器刷新頻率卻可高達144Hz,一般來說,人眼所能察覺明顯畫面閃爍或是延遲的刷新率大概是在60Hz上下。所以,我們平時所接觸到的大部分液晶顯示器都只提供了最高60Hz或75Hz的刷新率支持。其中,75Hz的畫面刷新率是VESA訂定無閃爍的最基本標準,而這樣的規(guī)格用來應對日常辦公、影音娛樂和輕度游戲可以說是足夠了,但對于分毫必爭的職業(yè)電競來說,低刷新率所產(chǎn)生的畫面遲滯則會成為影響玩家發(fā)揮的性能短板,因此才有了144Hz高刷新率顯示器。
頂級顯卡玩游戲也就一百多吧,
顯卡輸出有200幀,但是顯示器只接收了144幀,會有一部分畫面丟失。實際上是200幀,但顯示器只呈現(xiàn)出144幀。所以最終就只有144幀。
144hz,渲染比顯示快。
實際顯示出來是144,但是內(nèi)渲染是200幀,你可以理解為插幀了,雖然只顯示144,但是絕對比游戲幀數(shù)的144更流暢,這個能感覺出來的
那不就是144么?木桶能裝多少水取決于最短的木板
實際就是200幀,但因為顯示器144Hz,所以會出現(xiàn)畫面撕裂
筆記本電腦144hz100色的屏幕很好。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示,144hz是用戶俗稱的電競屏,色彩豐富,畫質(zhì)清晰,適合FPS類游戲,當然,價格也比普通的100hz貴。
筆記本外接144hz顯示器可以達到144hz。
筆記本自帶液晶刷新率50Hz和60Hz這兩種模式,一般默認是50Hz。
如果擴展外接顯示器,可以更改刷新頻率,最高可以到240Hz,當然只要顯示器支持144Hz,便可以調(diào)到144Hz,并保持進行工作。
144顯示器對于使用的提升是異常的明顯,實際上不只是游戲,日常使用的任何操作,都能感受到144帶來的顯著提升,包括移動窗口,滾動網(wǎng)頁,打開開始菜單這樣的簡單的操作,144的流暢度和60都不是一個量級的。
60Hz的顯示器每秒鐘的畫面刷新次數(shù)為60,而144Hz的顯示器則是每秒鐘所顯示的畫面被刷新了144次。
相應的,由于在玩游戲時每秒種顯示器所顯示的畫面都是在變化的,所以變化越多能夠體驗到的細節(jié)就越豐富。
如果游戲畫面1秒渲染100幀,也就是100fps,那么從0.00秒到1秒會產(chǎn)生100個畫面,假如這時屏幕刷新率也是100Hz,那么這100幅畫面都會得到完整的展示。
如果幀率不變,屏幕刷新率是20Hz的話,不考慮幀生成時間等因素,將幀數(shù)平鋪到1秒內(nèi),就需要每隔5幀才會有一個圖像刷新和展現(xiàn),其余的80幅畫面都跳過了。
此時,人眼會感覺畫面運動很不平滑,但由于幀率高使得人機互動結(jié)果能得到及時反饋,人的大腦不會產(chǎn)生與現(xiàn)實脫節(jié)的粘滯感(延遲),所以在屏幕刷新率只有60Hz的時代,游戲幀率高低依然直接表現(xiàn)為對流暢度的影響。
反過來,假如刷新率是100Hz而幀率只有20fps,等于屏幕每5次刷新都顯示的同一幀畫面,人的大腦發(fā)出指示后得不到及時反饋,粘滯感由此而生,顯示器的高刷新率已毫無意義。
擴展資料:
一般而言,人們認為20FPS是RPG類游戲運行的最低標準,但對CS、極品飛車等高速游戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。
若顯示器刷新率設(shè)置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶看到的圖像仍是60FPS。這樣顯卡的優(yōu)勢就被限制住了。用戶在實際觀察到的幀速要受到顯示器當前刷新率的制約,這樣顯示器就會出現(xiàn)畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。
大多數(shù)液晶顯示器的屏幕刷新率只有60Hz,而對于專業(yè)的電競選手來說,F(xiàn)PS必須達到100以上他們才會覺得連貫,否則畫面就會出現(xiàn)不連貫的現(xiàn)象。
而如果使用刷新率達到144Hz的顯示器,就基本不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象,這也是為什么電競顯示器一定要支持144Hz的刷新率的問題。
本文分類:科技
瀏覽次數(shù):1059次瀏覽
發(fā)布日期:2023-04-09 08:00:15
本文鏈接:http://www.tbamed.com/net/4ed558e020a52b2a6443ca7f7adcc5bc.html