2G只是顯存,具體得看顯卡的芯片型號,一般情況下2G顯存的顯卡不會很差。
1.獨顯2g證明不了顯卡的能力,完全不能,賣電腦喜歡這么宣傳,換句話說,100g獨顯也沒用。
2.一些顯卡的理論參數(shù)就不說了,給你簡單解釋一下,顯卡首先看位數(shù),然后看核心頻率,再次看顯存頻率,最后才是才是顯存大小。
3.顯存只是在前面參數(shù)滿足運行游戲的要求后,盡可能多的交換存儲更多的貼圖材質(zhì),可能不太準確,但也差不多。
4.一個2g顯存64位的顯卡,絕對比1g顯存128位的顯卡差遠了,價格不止差一倍,一般顯卡簡單參數(shù)標注必須如此,256bit位,1000hz/1200hz2G。
5.顯存不決定顯卡的性能,垃圾核心給你12G顯存又如何,還是垃圾,窮光蛋不是買個大一點的錢包就能變有錢人。
我只有1G獨顯,我覺著夠用了。
1、在其他的硬件水平盡可能高的情況下,顯存自然是越大越好,但還得看顯卡的主頻、帶寬和流處理器的數(shù)量,得綜合了來看,不然光有高顯存,顯卡用不上也沒用。
2、獨立顯卡,簡稱獨顯獨立顯卡分為內(nèi)置獨立顯卡和外置顯卡。獨立顯卡是指以獨立板卡形式存在,可在具備顯卡接口的主板上自由插拔的顯卡。獨立顯卡具備單獨的顯存,不占用系統(tǒng)內(nèi)存,而且技術(shù)上領(lǐng)先于集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說顯得非常重要。
筆記本使用2G顯存是夠用的。
所謂2G獨顯其實是商家模糊的說法,只是標出了顯存的大小并不代表顯卡的性能,由于沒有具體型號,現(xiàn)以不同顯存容量的同款AMD顯卡來進行比較說明2G顯存是否夠用(其它配置完全相同)。
首先從圖表上看出,即在1920x1080分辨率,中高畫質(zhì)水平的情況下,大容量顯存并沒有顯著提高游戲的的幅數(shù),表明這些游戲不存在顯存瓶頸,簡單的說是連1G顯存都沒用完。
從三款顯卡在測試《戰(zhàn)地3》相同場景時的幀率變化曲線可以看到,大容量內(nèi)存也不能提高游戲的穩(wěn)定性,即不管是HD78501GB版還是HD78504GB版,其幀數(shù)波動的幅度基本上沒有差異,顯卡在1GB顯存會卡的地方,4GB顯存時也難以避免。
然后,開更高的游戲特效和更高的分辨率看下顯存大小對性能的影響。從結(jié)果來看,在這兩項的對比中,只要顯存還夠用,大容量不見得能開高分辨率和高抗鋸齒,只是2560x1600最高畫質(zhì)4AA設(shè)定時1GB顯存被爆而有明顯下降外,平時4GB顯存并沒有什么優(yōu)勢(其實此時三款顯卡均低于30幀,說明了GPU等性能的不足,已沒有多大可玩性)。
綜合上面的測試得出結(jié)果如下:顯存在分辨率達到2560X1600游戲開啟最高畫質(zhì)和4AA設(shè)定時顯存會用到1G以上,大部分時間1G的顯存就已經(jīng)滿足使用要求?,F(xiàn)在筆記本主流分辨率是1920X1080使用到2560X1600的筆記本都比較少所以2G的顯存已經(jīng)滿足大多數(shù)游戲需求。辦公用途筆記本對顯存的要求更小。
2G獨立顯卡好。
1、顯卡的核心(GPU)是什么,不過能配上2G顯存的,一般都是高端卡。
2、顯存類型。目前流行的顯存類型有DDR3和DDR5,DDR4比較少見。
獨立顯卡:
獨立顯卡,簡稱獨顯,港澳臺地區(qū)稱獨立顯示卡,是指成獨立的板卡,需要插在主板的相應接口上的顯卡,一般為PCI-EX16接口。獨立顯卡分為內(nèi)置獨立顯卡和外置顯卡。
2G獨顯表示的是筆記本電腦使用的是獨立顯卡,該顯卡的顯存是2G。
顯存是用來存儲要處理的圖形信息的部件,和主板內(nèi)存一樣,執(zhí)行存貯的功能,但它存貯的對象是顯卡輸出到顯示器上的每個像素的信息。顯存是顯卡非常重要的組成部分,也是衡量顯卡好壞的一個標準。
相關(guān)簡介:
顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù),顯示芯片與顯存之間的橋梁,帶寬越大,則顯示芯片與顯存之間的通訊就越快捷。為了標示這寬度,顯存帶寬的單位為:字節(jié)/秒。顯存的帶寬與顯存的位寬及顯存的速度(也就是工作頻率)有關(guān)了。
在顯卡開始工作(圖形渲染建模)前,通常是把所需要的材質(zhì)和紋理數(shù)據(jù)傳送到顯存里面。開始工作時候(進行建模渲染),這些數(shù)據(jù)通過AGP總線進行傳輸,顯示芯片將通過AGP總線提取存儲在顯存里面的數(shù)據(jù),除了建模渲染數(shù)據(jù)外還有大量的頂點數(shù)據(jù)和工作指令流需要進行交換,這些數(shù)據(jù)通過RAMDAC轉(zhuǎn)換為模擬信號輸出到顯示端,最終就是我們看見的圖像。
一般情況,顯存
1g就夠用了,這個要看GPU性能的,2G顯存現(xiàn)在的游戲全特效根本不夠用,GPU性能夠,開了全特效現(xiàn)存不夠用,一樣會卡的;GPU性能一般,只能保證全流暢,全特效開不起來,配大顯存就沒有意義。從GTX960開始的顯卡都建議選4GDDR5的顯存,GTX750TI及以下的2G的就夠了。
1、玩游戲的話,最好是I5起步,因為現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲是雙核以下優(yōu)化,(意思是:不如雙核優(yōu)化的游戲運行時,能調(diào)用2個CPU核心,而單核優(yōu)化的就是只能調(diào)用1個,wow就是最好的例子),所以I5比I3多個睿頻
,性能上差距還是蠻大的。
2、內(nèi)存的話,確實得4G起步,系統(tǒng)64位
旗艦。關(guān)于顯存的,不是顯存越大越
好,顯卡的好壞跟顯存沒有任何關(guān)系,很多市面上的大顯存完全就是用來坑消費者的噱頭
。
3、顯卡的好壞跟顯存有關(guān),但絕非顯存。顯卡第一位數(shù)字表示它是第幾代顯卡,現(xiàn)在市面上的N卡都是67開頭A卡
都是78開頭的。
4、最主要的性能是看第二位數(shù)字,越大越NB,現(xiàn)在N卡最起碼第二位4以上,最好是5以上,也就是650750之類的,A卡的話第二位7以上最起碼。
本文分類:科技
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發(fā)布日期:2023-04-23 07:24:12
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