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筆記本高處理器低顯卡,筆記本高cpu低顯卡

為什么筆記本電腦要用高端CPU配低端獨顯?好和壞是相對的,筆記本的顯卡和臺式機的顯卡在性能上差距是巨大的,之所以配置中低端的顯卡是出于成本的考慮,要知道現(xiàn)在的筆記本電腦

為什么筆記本電腦要用高端CPU配低端獨顯?

好和壞是相對的,筆記本的顯卡和臺式機的顯卡在性能上差距是巨大的,之所以配置中低端的顯卡是出于成本的考慮,要知道現(xiàn)在的筆記本電腦價格已經(jīng)壓的很低,為了吸引眼球,保住利潤,只能這么做,再個對于顯卡的配置也不是每個人要求都那么高的,所以這樣也無可厚非~

高u低顯后果會怎樣?

想要進行DIY裝機,那么就需要考慮電腦硬件的均衡性,這主要是為了避免出現(xiàn)“木桶效應”如果某個硬件出現(xiàn)短板,那么就會對整體的綜合性能產(chǎn)生影響。

但如果DIY裝機時預算不足怎么辦呢?是選擇高U低顯還是選擇高顯低U呢?希望通過本文可以幫助到大家。

什么是硬件均衡搭配?

所謂硬件均衡搭配就是CPU和顯卡在搭配上講究門當戶對,比如高端CPU適合均衡搭配高端獨立顯卡,這樣兩者才能發(fā)揮出各自的最佳性能,如i7-7700搭配GTX1070就比較均衡,i3-7100搭配GTX1050/Ti或RX470,i7-7500搭配GTX1050Ti或GTX1060就比較均衡了。

什么是高U低顯?

這里的高U低顯指的是CPU性能高而顯卡性能稍低,這種方案對于那些顯卡需求不高人群來說正適合。像是沒有游戲需求,或者像DNF、CF、LOL等對顯卡需求不高的游戲,搭載入門級顯卡或者核心顯卡就可以暢玩了。

此外,像渲染類辦公、平面設計、多任務處理程序多開需求、服務器、商務辦公、視頻剪輯、普通家用等等需求也適合。

什么是高顯低U?

這里的高顯低U指的是顯卡性能高而CPU性能稍低。像是這種方案其實很不好說,這是因為不同的游戲對顯卡、CPU的依賴性不同,有些游戲是吃CPU,有些游戲是吃顯卡。

有些游戲是又吃CPU又吃顯卡,但是大多數(shù)的3D游戲側重還是顯卡,顯卡性能越強側畫面表現(xiàn)就會越佳,F(xiàn)PS幀數(shù)同時也越高。

舉個例子,i5+RTX2060顯卡,3D游戲表現(xiàn)無疑相比i9+GTX1650S更好的,只要這款CPU已經(jīng)滿足游戲性能所需,即使您升級CPU已經(jīng)也不會帶來實質性的提升,但是如果是i3+RTX2080。

過于明顯的高顯低U方案,可能會出現(xiàn)CPU限制顯卡的性能發(fā)揮,所以一般都建議好馬配好鞍,例如i7+RTX2080或者i9+RTX2080。

為什么現(xiàn)在出的一些筆記本都是高處理器低顯卡?

很多人攢機就是為了玩游戲,而在選擇顯卡與CPU時,他們往往會注重這2個大頭的搭配,比如選擇GTX1080級別顯卡的玩家通常會覺得應該搭配一塊I77700KCPU比較適合,認為I5級別的CPU就無法發(fā)揮GTX1080的全部性能,更別提千元以下的I3級別產(chǎn)品了。所以像GTX1080/GTX1080Ti搭配I77700K、GTX1060搭配I57600K、GTX1050搭配I36100就成為不少用戶的默認選擇。那么事實是否真的如此?低端CPU是否真的無法發(fā)揮高端顯卡的全部性能呢?

其實很多人有這種CPU必須與顯卡門當戶對搭配的想法是源自于跑分軟件的測試。包括專業(yè)的3DMARK以及不那么專業(yè)的擼大師,這類軟件在跑分時會給出一個總分,在這種情況下,同一塊顯卡,在不同級別的CPU下跑出來的分數(shù)自然有明顯區(qū)別,比如I77700K+GTX1080就要比I57600K+GTX1080的成績高出一大截。

但是,大家往往只關注了這個總分,而忽視了GPU圖形得分。在3DMARK測試中,除了總分之外,軟件還能會給出一個圖形得分,這個分數(shù)才是代表顯卡真正的性能,不論是I77700K還是I57500甚至只是I3,同樣的GTX1080顯卡的圖形得分并不會明顯的差距,分數(shù)差距幾乎都是可以忽略不計的。也就是說,在理論上,低端CPU帶不動高端顯卡的這種說法是不正確的,只是在跑分時總分會有明顯的差異而已。

但是也會有一些玩家表示,在實際一些游戲中對比高中低CPU帶同樣的高端顯卡時,游戲幀數(shù)也會有明顯區(qū)別,這也是大家認為低端CPU無法發(fā)揮顯卡全部性能的原因之一。其實這是因為這部分游戲比較依賴CPU性能導致的,比如像《奇點灰燼》等少數(shù)幾款游戲就是這類代表,CPU頻率性能對游戲影響比較大,因此會給到玩家這樣的感覺。但在《古墓麗影10》、《全境封鎖》等大部分的主流游戲中,CPU的影響卻非常小,I7與I5對顯卡性能表現(xiàn)并不會產(chǎn)生什么區(qū)別。

電腦界有兩種說法“高U低顯”和“低U高顯”你們覺得哪個合理?

電腦界有兩種說法“高U低顯”和“低U高顯”你們覺得哪個合理?

要把這個問題弄清楚,我們首先就要來確認一下什么叫高U低顯和低U高顯?

高U低顯

這個配置的搭配就是說用一個檔次相當高的處理器搭配一個低端的顯卡,就好比最近這一段時間大家所購買的主機一樣,因為顯卡的價格昂貴,很多人選擇用低端的顯卡進行過渡,然后處理器和其他配置搭配都是高端的配置。

低U高顯

低U高顯的意思就是低端的處理器搭配高端的顯卡,簡單來說也就是小馬拉大車了。

這兩種配置搭配哪一種更合理

從性能方面來分析

高U低顯的搭配在老程看來是比較合理的,首先這個配置在升級的時候只需要把顯卡給拔掉,然后更換相應的顯卡和搭配的電源。高U的表現(xiàn)首先就是主板的表現(xiàn),你用一顆高檔的處理器,那么你的主板肯定也會是高檔的,不然一塊低端的主板無法完全發(fā)揮高端處理器的性能。你不可能用H510的主板去搭配I9-11900K,那么上這么高的處理器搭配的肯定是Z590系列。

高端的主板搭配就會形成一整套的體系,首先主板我們搭配了高端的主板,那么內(nèi)存和硬盤肯定也不能用差的,比如說你搭配一個I5-11400,那么你的內(nèi)存肯定要搭配到3200頻率的內(nèi)存條,然后硬盤怎么也得西部數(shù)據(jù)SN550起步吧,甚至我們這個配置搭配個SN750都是不錯的選擇。

既然這些東西都整高端了,那么我們的電源肯定也不能差啊,畢竟到時候要升級電腦顯卡的,我們就不用再更換顯卡了,不要現(xiàn)在把電源的額度卡的死死的,不然以后更換顯卡的時候,我們還要更換電源,浪費錢,又影響電腦的性能,所以在購買電源的時候,評估一下自己未來三年內(nèi)最高能接受什么顯卡,就按照這個顯卡來購買電源,電源不是越大越費電,反而是好的電源對于電的利用率更高,反而更省電,所以不要被電源的功率嚇到。

然后高U低顯雖然不能把處理器的性能完完全全的發(fā)揮出來,但是這個配置能夠將顯卡的性能榨干,完完全全的發(fā)揮出顯卡的全部性能,并且日后升級免去你折騰主機的痛苦。

低U高顯的壞處

低U高顯是一種很不平衡的配置搭配,首先就是電腦處理器的性能已經(jīng)完全發(fā)揮出來了,但是顯卡并沒有出什么力氣,這就會導致很多這個顯卡能玩的游戲結果因為處理器的因素導致玩不了,還有就是主板等配件因素影響顯卡的性能,使得原來顯卡在這個平臺本來應該發(fā)揮的性能都被限制了。

還有就是假如我們買了一張RTX3090裝到了我們的E3主機上面,那么你看這臺主機難不難受,難不難受,想想自己花了兩萬塊錢的顯卡結果裝在了1000塊錢的主機上面,就好像自己的閨女嫁給了窮小子,那么你會不會有一種自家白菜被豬給拱了,關鍵是這頭豬還不能把這個白菜給拱高興了,只能勉勉強強讓這顆白菜有點感覺。那么你想不想換一頭豬來拱自家這顆白菜?所以器大活好才是最好的搭配。

總結

兩種搭配都不是最好的搭配,但是從經(jīng)濟角度和性能角度上面來講都是高U低顯更為合理,但是因為這一段時間顯卡價格極為的不合理導致了很多人選擇了高U低顯的搭配,那么我們還是期待礦難的到來,然后讓自己家的豬能夠拱到合適的白菜。

真想玩的流暢,全套旗艦才叫信仰

電腦界有兩種說法,高u低顯,和低u高顯,你們覺得那個最合理?

關于這個問題如果從專業(yè)角度去分析都是比較合理的,其實這套理論估計有很多小伙伴并沒真正明白其含義,這套理論其實主要的目的就是根據(jù)不同用途選擇不同的搭配方法,其主要原因是將用途性能最大化,不管是高u低顯還是低u高顯都是根據(jù)不同情況來決定,這個不屬于單項選擇題,他是一個多項選擇題。

接下來我就來說說這兩種搭配適合哪種情況,不過在回答之前大家一定要清楚不管是高u低顯,還是低u高顯都不能超過硬件之間的性能范圍,舉個例子比如你CPU是9100,按照常規(guī)裝機這個CPU一般搭配是1650或者1650s,部分會搭配到1660s,如果這里你想最求高顯那么最高可以搭配2060,再高9100就不一定抗的動,如果想要高u那么CPU我們可以上到i59400F但是顯卡就只能降低到1650,但是這里有一個前提條件就是預算一樣。

這個低U高顯主要用于預算不多,但是著重游戲性能和游戲體驗,在保證CPU夠用的情況下將顯卡的預算拉高把CPU預算拉低,從而做到顯卡性能最高化,而這個高U低顯一般適用于對CPU要求較高,比如什么設計,視頻編輯,渲染那么我們就要將CPU性能最大化,將顯卡預算降低,其實不管是哪一種方法都是根據(jù)實際用途來決定的,所以不存在那個合理那個不合理這一說法,只要滿足要求和用途那就是合理的。

看你的需求了不管是游戲還是辦公最好高U高顯其次低U高顯

完全不游戲只是辦公的集成顯卡就行了

都不合理。高U低顯,很明顯,處理器性能好,圖形卡要次,會造成某些圖形應用時,處理器性能的浪費,就是顯卡跑滿了,但是處理器還沒發(fā)力,發(fā)不起力。

低U高顯,會造成顯卡性能的嚴重浪費,就是處理器會經(jīng)常滿載運行,但是顯卡還沒發(fā)力,也沒動力發(fā)力。

所以不管高U低顯,還是低U高顯,都不合理,盡可能的達到一個平衡。

如果只有這兩種可能,那么還是高U低顯比較接近合理的搭配。

我個人喜歡打游戲。從游戲的角度出發(fā),我覺得高U低顯或低U高顯,都應該保證一定的游戲幀數(shù)。(至少要一般3D游戲能達到30幀,特效應保證基本素質,分辨率也要有一定的要求)。

高U低顯,一般來說稍微浪費,因為高U必然主板較好,內(nèi)存稍大。配個最低級的顯卡實在浪費,那么至少是650、750TI、1050TI之類的甜點級別以下的顯卡。也要幾百元。確實浪費了CPU的性能。所以一般至少配970、1070等70級別以上才合適。

低U高顯呢?這里就講究了,高顯如果選80級別顯卡確實好,但CPU確實也要高選才合適。但CPU在游戲里主要還是看單核頻率,intel部分中等CPU呈現(xiàn)單核頻率偏低,靠多核彌補的,這就不好配高顯。但是部分i3CPU是單核高頻,就適合配70級別的準高顯了,拿來玩游戲絕對夠。但是配80級別的顯卡又太浪費。

至少在相同的預算下,低u高顯的游戲性能大多是明顯優(yōu)于高u低顯的!只要cpu不是低的太離譜就行!舉個例子,你拿10100f配2060,游戲性能肯定是比拿11900k配1650要好得多的!

當然是高U低顯!

高U低顯的話,運行軟件還是比較流暢的,辦公上網(wǎng)都可以。即使玩一般的小游戲也沒問題。只是在做平面設計或者3D設計,又或者玩大型游戲,這時低顯就不夠用了。

而低U高顯的話,無論做那種,都很難做到流暢,畢竟操作系統(tǒng),大部分還是需要CPU來支持的,當CPU運算效率不行,那你顯卡再大又有什么用?

選擇電腦,還是要看你自身的需求,一般辦公高U低顯就足夠,如果需要做設計,那么就買一個高U高顯的,性能也不用追求太高,6-7千元,就能買到一臺相當不錯的電腦了。

對顯需求不大的可以高u低顯。但是對顯需求大的,u也不能太小,不然低u影響顯的性能發(fā)揮!

看個人使用需求吧,如果是辦公編程處理數(shù)據(jù)之類的,還是高U低顯比較好,因為幾乎用不到什么顯卡,如果用得到,普通顯卡也完全夠用。而處理器快一些,可以更好地工作。并且低顯并不是沒有顯卡,一些普通的小游戲也能勝任。

如果是游戲玩家,或者是視頻或建模用,則要高U高顯,否則就會出現(xiàn)水桶效應,出現(xiàn)要么顯卡不夠用,要么處理器不夠用。

而低U高顯,我感覺除了挖礦以外,貌似用不到這樣的配置。

不過除了這些,個人建議無論是什么配置干什么用,都盡量把內(nèi)存加大,16G起。現(xiàn)在因為固態(tài)硬盤的大量應用,4K讀寫率得到了大幅度提升,所以在系統(tǒng)在物理內(nèi)存不夠用后去使用虛擬內(nèi)存時,我們感覺不太明顯,而系統(tǒng)為了不崩潰,物理內(nèi)存總是要留點備用的。這導致我們在8G內(nèi)存的機器上即使打開了大型軟件,但還是能看到有空閑的物理內(nèi)存。但其實這時并不是內(nèi)存夠用,那點剩余是系統(tǒng)剩下來備用的。此時你把內(nèi)存加到16G再看,內(nèi)存占用輕松突破10G。

本文分類:科技

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發(fā)布日期:2023-04-12 19:42:30

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